Cara, o jogo é muito legal, mas algumas coisas fizeram com que eu não desse as cinco estrelas:
1 - Usar barra de espaço para atirar é muito ruim, causa o famoso "bug das 3 teclas", e atrapalha a jogatina;
2 - O jogo já começa com a dificuldade muito alta, não há uma curva de aprendizado. A maioria dos inimigos, mesmo os mais chulés, são duros de matar. O jogo engana o jogador, que perde tempo destruindo as ondas de inimigos, esperando recompensas como em "GRADIUS", kkkk!;
3 - O terceiro e último ponto negativo é um erro que acontece entre telas. Eu estava jogando e o jogo travou e saiu, deixando esta mensagem de erro:
"FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_fade:
Moving to next room after the last room.
at gml_Object_obj_fade_Draw_0".
De resto, o jogo é muito massa, a música é bacana, a história é atraente, dá até pra fazer um anime ou mangá. Os gráficos são adequados ao jogo, a única coisa que destoa é que as naves e demais objetos têm linha de contorno, o que contrasta a pixel arte contra o fundo fotográfico das nebulosas. Já os cenários de primeiro plano estão a contento, de acordo com os demais objetos.
Eu gostei! Vou fazer uma resenha sobre o jogo no blog TASBPAN (TODAS AS SUAS BASES PERTENCEM A NÓS), no qual sou um dos editores. Quando puder dê uma passada lá: www.filosofiashmup.blogspot.com
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Cara, o jogo é muito legal, mas algumas coisas fizeram com que eu não desse as cinco estrelas:
1 - Usar barra de espaço para atirar é muito ruim, causa o famoso "bug das 3 teclas", e atrapalha a jogatina;
2 - O jogo já começa com a dificuldade muito alta, não há uma curva de aprendizado. A maioria dos inimigos, mesmo os mais chulés, são duros de matar. O jogo engana o jogador, que perde tempo destruindo as ondas de inimigos, esperando recompensas como em "GRADIUS", kkkk!;
3 - O terceiro e último ponto negativo é um erro que acontece entre telas. Eu estava jogando e o jogo travou e saiu, deixando esta mensagem de erro:
"FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_fade:
Moving to next room after the last room.
at gml_Object_obj_fade_Draw_0".
De resto, o jogo é muito massa, a música é bacana, a história é atraente, dá até pra fazer um anime ou mangá. Os gráficos são adequados ao jogo, a única coisa que destoa é que as naves e demais objetos têm linha de contorno, o que contrasta a pixel arte contra o fundo fotográfico das nebulosas. Já os cenários de primeiro plano estão a contento, de acordo com os demais objetos.
Eu gostei! Vou fazer uma resenha sobre o jogo no blog TASBPAN (TODAS AS SUAS BASES PERTENCEM A NÓS), no qual sou um dos editores. Quando puder dê uma passada lá: www.filosofiashmup.blogspot.com
Boa semana!