Fantasy Galaxy
A downloadable game for Windows
Fantasy Galaxy foi desenvolvido na 4ª Maratona da Academia de Produção de Jogos, a qual teve duração de doze semanas. Inspirado em antigos jogos do gênero Shoot'Em Up Horizontal (R-Type, Gradius, Darius, etc.) e mesclado com alguns elementos do gênero de RolePlayGame (progressão de nível, compra de upgrades, narrativa), Fantasy Galaxy trás uma experiência agradável tanto para jogadores experientes, os quais poderão finalizar o jogo em poucas partidas, quanto para jogadores mais causais, que irão se tornar mais fortes conforme aumentarão seu nível e adquirirão melhorias para sua nave. O jogo conta com um modo história, composto por quatro fases com mecânicas de jogo que favorecem tiros específicos, e um modo infinito, aonde o jogador pode adquirir experiência para progressão de nível, além de juntar "Scrap Metal" (moeda de troca) para comprar melhorias para sua nave.
História:
É o primeiro dia após a promoção de Lina Stargazer para Tenente da Federação Galática, e como prêmio por sua condecoração, ela recebe a permissão de testar a mais nova nave da frota, Swordbreaker, supervisionada por sua irmã, e capitã, Luna Stargazer. Durante o teste algo inesperado ocorre, as forças de defesa da Federação começam a atacar Swordbreaker, o que será que está acontecendo?
Controles:
Moviventação: Direcionais / ASWD / L-Stick (Controle)
Atirar: Enter/ Espaço / A (Controle)
Aumentar a Velocidade : Pg.Up / LT - LB (Controle)
Diminuir a Velocidade : Pg.Dn / RT - RB (Controle)
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | mega256 |
Genre | Shooter |
Tags | horizontal, rpg-features, Shoot 'Em Up |
Comments
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Cara, o jogo é muito legal, mas algumas coisas fizeram com que eu não desse as cinco estrelas:
1 - Usar barra de espaço para atirar é muito ruim, causa o famoso "bug das 3 teclas", e atrapalha a jogatina;
2 - O jogo já começa com a dificuldade muito alta, não há uma curva de aprendizado. A maioria dos inimigos, mesmo os mais chulés, são duros de matar. O jogo engana o jogador, que perde tempo destruindo as ondas de inimigos, esperando recompensas como em "GRADIUS", kkkk!;
3 - O terceiro e último ponto negativo é um erro que acontece entre telas. Eu estava jogando e o jogo travou e saiu, deixando esta mensagem de erro:
"FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_fade:
Moving to next room after the last room.
at gml_Object_obj_fade_Draw_0".
De resto, o jogo é muito massa, a música é bacana, a história é atraente, dá até pra fazer um anime ou mangá. Os gráficos são adequados ao jogo, a única coisa que destoa é que as naves e demais objetos têm linha de contorno, o que contrasta a pixel arte contra o fundo fotográfico das nebulosas. Já os cenários de primeiro plano estão a contento, de acordo com os demais objetos.
Eu gostei! Vou fazer uma resenha sobre o jogo no blog TASBPAN (TODAS AS SUAS BASES PERTENCEM A NÓS), no qual sou um dos editores. Quando puder dê uma passada lá: www.filosofiashmup.blogspot.com
Boa semana!